КРАТКИЙ ПРОТОКОЛ БЕСЕДЫ
По итогам состоявшейся встречи была обсуждена возможность применения интерактивной 3D-платформы Matterport в церковной, образовательной, просветительской, реставрационной и управленческой практике.
Ключевой акцент встречи состоял в том, что 3D-модель храма не следует рассматривать только как «виртуальную экскурсию». В таком формате раскрывается лишь малая часть потенциала платформы. Более значимым является создание точной пространственной цифровой среды, к которой могут быть привязаны тексты, фотографии, видео, аудиозаписи, документы, ссылки, маршруты просмотра, измерения, планы помещений и аналитика посещений.
В качестве примера был рассмотрен благотворительный проект по созданию 3D-модели Храма святителя Николая в Бангкоке, кафедрального собора Таиландской епархии Патриаршего Экзархата Юго-Восточной Азии. На его основе были показаны возможные сценарии использования гостевой версии модели для широкой аудитории.
Отдельно обсуждалось, что одна 3D-модель может иметь несколько функциональных версий: для паломников на разных языках, преподавателей, студентов духовных учебных заведений, священнослужителей, реставраторов, службы эконома и технических специалистов. При этом доступ к отдельным зонам и материалам может быть разграничен: публичный, по закрытой ссылке или служебный.
В презентации по интеграции цифровых двойников в инфраструктуру Екатеринбургской митрополии были обозначены четыре основных направления применения технологии: Просвещение и образование; Управление церковной недвижимостью; Миссионерские и коммуникационные задачи; Взаимодействие с благотворителями.
В качестве возможного практического шага был представлен формат пилотного проекта: 90-дневный цикл на значимом храме или учебно-храмовом комплексе, связанном с Екатеринбургской духовной семинарией. Цель такого пилота - проверить технологию на реальном объекте, собрать аналитику, оценить образовательный, управленческий и коммуникационный эффект, а затем подготовить управленческий доклад с выводами о целесообразности масштабирования.
Общий вывод встречи: интерактивная 3D-платформа активно используется в религиозно-культовом контексте по всему миру и это наглядно свидетельствует о том, что речь идет не только о современной форме визуальной презентации, но и об эффективном инструменте внутренних преобразований, просвещения и глобального продвижения смыслов.
При этом, пока мы оцениваем целесообразность таких решений, другие конфессии, страны и институции уже осваивают цифровое пространство и формируют глобальную видимость своего наследия. Чем дольше мы откладываем практические шаги, тем заметнее становится наше отставание.
Материалы для самостоятельного ознакомления
-
Веб-портфолио религиозных 3D-объектов: https://lukashevich.pro/religious-3d-portfolio/
-
Обзор презентации: https://disk.yandex.ru/i/8po_XqIkrbf__Q
-
3D-модель Храма святителя Николая в Бангкоке: https://my.3dclones.space/show/?m=YJYKjGrhQTS
-
Каталог икон, церковной утвари и элементов интерьера как основа первой гостевой версии модели: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xlPvSNILAXUcG7RD7t3XmTPiooWszQnmj8kTq-cAyIg/edit?usp=sharing
-
Материал о ранее созданном 3D-туре Храма Христа Спасителя: https://foma.ru/sozdan-virtualnyj-3d-tur-po-hramu-hrista-spasitelja.html